最初那波抵制风潮是从龙国那边起来的,倭国民众还能安慰自己说那是外部压力。
现在连美方都公开撤了椅子,倭国民间的自我怀疑像决了堤一样往外涌。
社交媒体上原先还在为政府辩护的那批人声音越来越小,取而代之的是一波接一波的质问。
“为什么我们的盟友会在这么短的时间内放弃我们?”
“我们是不是真的做错了什么?”
诸如此类的帖子像雪花一样铺满了倭国各大论坛的首页。
删帖的人手都快不够用了,删掉一条马上冒出三条。
那个之前因为发言不当被围剿的议员抓住机会又出来说话了。
他在自己的社交媒体账号上发了一段视频,视频里他坐在办公桌前对着镜头,手里拿着那摞上次在国会展示过的资料,语气平和但内容一针见血:“我们的盟友撤了,因为他们不想被历史包袱绊住手脚。我们呢?我们打算什么时候把这个包袱解开?”
这段视频在倭国网上的传播速度极快,评论区里吵得不可开交。
有人骂他在这个关头添乱,也有人回复说“他说的是实话,只是不好听”。
陆然是在一个周五的下午知道这些事的。
当时他正坐在办公室里翻一份运营部送来的周报。
周报的数据部分比上周厚了好几页,里面详细记录了龙国、欧洲、北美、东南亚各个区域市场的用户活跃度变化和消费行为趋势。
他翻到北美那一页的时候停了一下——数据显示TUTU几款游戏在北美地区的下载量出现了一轮新的上涨。
他知道这意味着什么。
当美国民众开始质疑自己的政府为什么要帮倭国站台的时候,他们就会重新回到那款让他们意识到这段历史的游戏里去验证、去确认、去巩固自己的判断。
这种反复的验证过程会让那款游戏在一段时间内维持高活跃度,而且每一轮验证都会把更多新的细节带到更多人的视野里。
他把周报合上放到一边,拿起手机看了一眼。
屏幕上弹出来一条新闻推送,标题写着“倭国央行宣布维持基准利率不变,市场预期落空”。
他点开看了两眼就关了。
这种事他不用细读也能猜到结局——经济撑不住的时候,央行能做的本来就不多。
陆然放下手机正要把周报重新拿起来,手机又震了一下。
这次不是新闻推送
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