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第1321章 游戏是真的好玩!

作品:柯南之我不是蛇精病作者:烟火酒颂
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伏特加:“……”

大哥和拉克的表情有点可怕,就是打个游戏,这两个人至于这么兴奋吗?

丧尸游戏已经进入了最高难度,显示屏上的丧尸速度、数量提升了不少,往往一触动就大片大片地往外扑。

两个游戏角色灵活又有序地前进,各自负责左右方向的丧尸,触发出丧尸潮之后就疯狂开杀。

池非迟沉默着。

以前用真面目去游戏厅,他都不敢这么疯,跟朱蒂玩枪战游戏还得隐藏实力,游戏好玩是好玩,但是总觉得最佳状态发挥不出来。

还是跟琴酒玩枪战游戏过瘾……

(?*>??<)?

还有,游戏是真的好玩!

伏特加看了一会儿,发现这两人的杀意还在互相互相刺激、越来越恐怖,考虑了一下,还是决定坐在一旁抽烟,再看一会儿。

他是有点担心大哥和拉克兴奋过头,突然转身给他来一枪……

虽然以前没发生过这种事,但现在这两人给他的感觉就是这样的。

非赤心里危机感强烈,也没再玩游戏,支着身盯着两人,警惕又不满。

这两人还能不能让蛇好好玩游戏了?

十分钟后,池非迟和琴酒扫完最高难度的一群丧尸怪物,游戏结算页面跳出来。

通关时间、击杀分值、击杀数量、受攻击次数、子弹消耗……

分值从‘0’到‘9’、从一位数往更高位狂飙,再加上前面四个难度的分数统计,满屏的数字乱闪。

“大哥,拉克,喝口水吧!”伏特加帮忙送了两瓶水,希望这两人能够喝冰水冷静一下,别误伤无辜。

琴酒接过瓶子,看到显示屏有跳出乱码的倾向,有些嫌弃,“这个游戏的设计者该不会连程序都做不好吧?”

“分值是用倍数计算,”池非迟目光恢复了平静,确定矿泉水瓶没问题后,拧开瓶盖喝了口水,解释道,“比如要害攻击、一枪致命的得分,比浪费很多子弹把丧尸打成筛子致死的得分要高,然后加入数量、子弹消耗、通关时间等数据计算,再扣除自身受伤的程度的分值的某个倍数,最后得出分值,因为多方面数据都加入了最终得分计算,所以就算事先预设了最高分值,当数值超出正常范畴,计算时,程序也有可能会出现一点问题,也有可能是分值计算的运算量太大,机器硬件不够好,才会在计算期间跳乱码,但不代表最终分值结算会出问题……”

显示屏上,数字和字符的跳

…。。
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