这种情况,也十分无奈,只能加快了吸取骷髅灵能的速度,以求尽快凝聚出第二朵灵能之火。
林恩他们为了不被骷髅围攻,也选择暂时不去攻击灵能尸,
双方就这么很有默契地,开始对场上的骷髅进行联合绞杀。
从墓地中爬出的近百只骷髅,转眼就只剩下十来只,
林恩停下了手中动作,转而将意识沉入脑海,打开了怪物鉴定手册,
面对灵能尸这样的强敌,每一分提升,都显得十分重要,
怪物图鉴,给我加点!
两页新的图册出现在意识里,分别是代表着【僵尸】与【骷髅】两种魔物的血脉树。
首先是【僵尸】,
【是否激活“僵尸”血脉,消耗血脉点数(僵尸)*3点】
直接激活,
【僵尸:硬化Lv.1(被动)、痛觉屏蔽Lv.1(可选被动)】
二分之一级别的魔物,对如今的林恩,加成已然不多,只有硬化还有点用,可以增强林恩的物理防御。
林恩没有多关注,直接看向新出现的第二种血脉树——
骷髅,
一种弱小,但成长潜力不俗的魔物,
【是否激活“骷髅”血脉,消耗血脉点数(骷髅)*2点,当前持有血脉点数:58】
足足五十八血脉点数,正是林恩刚刚对骷髅重拳出击的成果。
第一层直接点亮,
第二层依旧只有一条路线,
【是否激活“骷髅兵”血脉,消耗血脉点数(骷髅)*10点,当前持有血脉点数:56】
十点血脉点数投入进去,第二层也被红光点亮,
还剩46血脉点,
第三层的血脉解锁,则分为了三个分支——【兽装骷髅】、【大型骷髅】和【地牢骷髅】
每条路线,都有很长的后续,
林恩甚至怀疑,如果把【兽装骷髅】点到头,最终的血脉可能是【骨龙】。
因为暂时没有解锁这些魔物的条目,林恩并不知道三种分支的具体属性如何,
只能通过激活血脉所需的血脉点数,大致判断三项血脉的强度,
其中【兽装骷髅】和【大型骷髅】都需要40血脉点,而【地牢骷髅】需要45点,
既然不知道具体属性,那自然是优先点亮需要点数最多的血脉,
直接点亮【地牢骷髅】。
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