魔物都被判定为越级击杀,
只要能将其杀死,就能凭借翻倍的血脉点数直接激活对应魔物的血脉!
这是一个不算BUG的BUG,
毕竟换一般人来,也做不到越级击杀这些等级魔物。
总的来说,小开不算开。
林恩又切换回史莱姆的血脉树,【粉史莱姆】和【地牢史莱姆】的头像依旧是隐隐发光等待点亮,
将精神集中在地牢史莱姆的头像上,
因为已经解锁过地牢史莱姆的条目,因此可以提前看到地牢史莱姆的具体属性(此事在“哥布林战士”血脉中亦有记载)
【地牢史莱姆:体质+3、力量+1、「高速消化」Lv.2(被动)、「自愈强化」Lv.1(被动)】
【地牢史莱姆】如今只能为林恩提供四点属性,没有【豺狼人追猎者】那么多,但恰好足以弥补林恩体质稍弱的短板。
而且还有一项自愈强化,林恩也很眼馋。
这是能提升自保能力的。
不过这属性加成,比林恩刚遇到地牢史莱姆时,是稍低的,
在激活几项新血脉,属性大幅提升之前,地牢史莱姆提供的是两点力量与三点体质,
现在少了一点力量。
果然,激活的血脉越多,再激活那些弱小魔物的血脉,属性加成就会越小。
不过好在这些魔物能够带给林恩各种各样的被动,这些被动不会被削弱,
这一点还是很吃香的。
这两天与巨翼蝙蝠一战,也让林恩明白了一个道理——
不是魔物越强,提供的血脉加持就越强,
就拿巨翼蝙蝠首领来说,其实这种魔物并不强,甚至这魔物的挑战等级都不到二分之一,
但它的种族天赋却很特殊,能够很好的掌控魔力,
其血脉加持的被动能力「塑能掌控」,对林恩的提升,更是几点属性点无法比拟的。
因此,强大的等级魔物要杀,那些弱小但有特殊天赋的魔物也要杀,这样才称得上健全!
总结完此次冒险收获的经验,林恩重新点开自己的属性面板,相较于七八天前刚到镇上时,已经发生了巨大的变化——
【姓名:林恩】
【职业:无*】
【力量:9】(影响肌肉力量)
【体质:7】(耐力与身体异常抗性)
【敏捷:9】(影响速度、身体
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