手,甚至不惜砸下了大量信仰之力。系统最好给他一个满意的随机魔法,否则的话,就算亲手捏的系统,该离还是要离。
这日子不过也罢!
【您完成了任务「你这蛇讲不讲道理了,她还是个孩子]】
【任务评价:S+((在您不遗余力的劝说下,对方父母深刻意识到了错误,不仅鞠躬道歉,还自掏腰包对您进行了补偿,果然,这个世界还是讲道理的人多)】
【任务奖励:经验点100E、金币3E、基础自由属性点8w、随机魔法1】
【评分为S+,除随机魔法1,其余任务奖励翻倍】
这卑鄙无耻的系统,居然还学会了打补丁,几个意思,真以为找补,就能随意克扣他本该2的随机魔法了?
高文大怒,他记得很清楚,系统吃拿卡要,已经扣下他两门随机魔法了。
这事没完,要记在小本本上!
高文不情不愿领取了被克扣的任务奖励,一番加点,追回水桶帐号後,满心欢喜看向了新入手的魔法。
【现实魔法·概率重调(以愿望之神」为基础的衍生魔法,一定概率干预概率分布,引导出对施法者有利的结果,但这并非没有限制,更不能凭空捏造,请谨慎使用此技能))】
愿望之神」又出衍生魔法了,看注解可知,标准的现实魔法风格,除了愿望之神」本身可以无中生有,两门衍生魔法都被明确标注不可俺寻思能成。
高文体内多出一道新的魔力回路,他坐在沙发上,一边闭目感应,一边让AI助手进行推演解说。
首先可以明确,概率重调」是一门现实魔法体系中的高阶干预术,和叙事覆写」是截然不同的风格,其核心逻辑并非直接改变事件的结果,而是调整事件发生前那一瞬间的概率分布。
「概率重调」不创造奇蹟,它只能将几乎不可能」重新分配成有那麽几分可能,让其以奇蹟的形式恰好发生。
翻译一下,施法者不制造结果,但施法者能让对自己最有利的那个结果,在多个可能性中被概率的骰子选中。
从外在表现来看,这门魔法的特效基本为零,没有视听效果,没有声响,甚至没有可被感知的能量溢散。
施法者只是安静站在那里,什麽都没做,因为运气好,得到秩序宇宙的眷顾,从而表现出了心想事成。
举个例子,施法者被热兵器瞄准,子弹或炮弹出膛的瞬间,所有的微扰因素,如弹道偏差、枪管温度、风向、火药
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